雅星娱乐

Wizards Unite是一个臃肿,缓慢,哈利波特的神奇宝
发表时间:2019-06-22 12:14     阅读次数:

对神奇宝贝Go最热门的一些东西投掷冷水三年前,Nintendo和Niantic发布了神奇宝贝Go,由此产生的游戏成为数亿手机的即时文化现象。回想起来,这个公式看起来很简单:将心爱的孩子们的系列与一个游荡和收集你的电话游戏钩子相结合,每个人都会坠入爱河,对吧?

本周,Niantic回归一个全新的游戏,哈利波特:奇才团结,它证明上述公式不一定是一个即时赢家。

奇才团结尝试扩展神奇宝贝Go公式与一些新功能和一个完全新的视觉和游戏主题。但是它的定时器,货币,任务和屏幕的大量涌现ll of text做了一些有趣的事情:它在失败中证明了PokémonGo真正的优雅和专注。获得这个特殊的AR游戏配方并不像在任何地方的手机游戏中拍下粉丝喜欢的角色那么简单。

为什么我们收集神奇的东西?

神奇宝贝的“抓住它们” - 所有“品牌推广自然适合现实世界搜索和寻找神奇宝贝Go的游戏玩法。在哈利波特的魔幻世界中制作相同的前提工作有点困难。因此,在Wizards Unite中,现在有一个关于一个神秘巫师的总体故事,他发挥了一个“灾难”咒语,捕获了一堆“可发现”的魔法物品和一系列“混乱”陷阱背后的人。巫师世界(即你和你的朋友)必须联合起来为了维持保密和巫师隐藏在麻瓜之外的地图,找到并拯救这些可发现的地图。“你不是有点太老了吗?”玩神奇宝贝二十年

这个情节可能有点令人费解,但它足以设置walk-around-and-collect-stuff游戏玩法。但是你几乎立即找到Rubeus Hagrid - 是的,Rubeus Hagrid被困在某种巨大的蜘蛛网上。稍后,您可能会发现斯内普教授被一个大瓶子或一系列可互换的霍格沃茨学生中的一个俘获。这些着名的人类(无论如何都可以从同一命运中找到并保存多次)与随机的魔法生物和从Hippogriff到各种魁地奇设备的文物混合在一起。

当你拯救了不同的可发现的足够副本时(通过尽可能快速准确地在触摸屏上描绘一个简单的形状),你可以把它的图片放在一个庞大的图像注册表中,作为Wizards Unite的Pokédex版本。也许那里有一些哈利波特超级粉丝,他们会很高兴终于找到最后的“阿兹卡班通缉海报”来填满他们的黑暗艺术贴纸页面。但就个人而言,收集如此随机和杂乱无章的哈利波特流行音乐到目前为止感觉有点无方向性。

对于奇才团结的信誉,每个人都可以用自己精心制作的3D模型和动画进行渲染,完成相关的,通常是独特的法术,你需要施放这些法术以使他们摆脱创造性的混乱。但是这些低多边形模型的“逼真”风格实现了一种不可思议的山谷效果,这种效果并没有出现在更加明亮,更加卡通的神奇宝贝Go中。例如,在你在很长时间内第三次看到一个动画后,“独特”的动画开始感觉不那么活了。

动画和“奖励”界面的运行速度也比神奇宝贝收集的zippier过程,这反过来减慢了Niantic之前游戏的快速发现和捕获速度。 Wizards Unite的复杂动画和角色模型通常会在您第一次看到新的可创建对象或对象时导致加载时间过长(您可以通过从菜单中预加载所有游戏内容来解决这个问题,但这需要大量的3.3GB下载到您的移动设备)。

Wizards Unite似乎也试图将这篇知识放在一边,有很多基于文本的讨论涉及哈利波特本人。其中很多都提供了可爱的(如果没有意义的)背景故事 - 例如“可发现者”这个名字的来源 - 但是有些人似乎暗示着一个更为宏大的,最重要的神秘情节,围绕着谁首先施放了灾难性的咒语。这是增加深度的一个很好的点头,但是当你继续寻找更多的收藏品时,你可能会觉得不得不快速跳过它。

过度填充

奇才团结的收集 - 一个-thon从Foundables延伸到看似无穷无尽的各种物品,这些物品可以在现实世界中分散的旅馆和温室中获得(与PokémonGo的Pokéstops和Gyms完全相同的地方,令人惊讶的是)。你必须收集能量来施放法术,当然还有硬币从商店购买额外的物品。但也有数十种个人魔法成分可以用来酿造各种药水,可以暂时帮助你的神奇努力。

你可以找到这些成分只是乱丢游戏中的真实世界地图,或者你可以收集种子在温室里种植更多。但是,成长和酿造药水都是由全球计时器控制的,可以通过花钱来加速(或填充缺少的物品)。反过来,硬币也可以买,你猜对了,真金白银。

向右滑动,向左滑动......

你如何最大限度地用手指轻扫捕获游戏中可发现的角色和物品?这还不完全清楚。似乎有法术质量与你的屏幕追踪的速度和准确性之间的某种关系,但它在游戏教程中从未完全解释过。

总而言之,追踪是对神奇宝贝Go的简单轻弹的一个很好的改变。 Pokéballs,但粗略的测试表明用单手游戏来管理并不容易。对于你经常站在拥挤的火车或公共汽车上时可能想要玩的游戏来说,这是一个小小的批评。还有无穷无尽的各种各样的runestones,用来参加具有强大向导的Raid Battle-style决斗(这些引入简单而略微更多将目标点击目标指向通常的线上法术拼图。然后有滚动来提高你在复杂的技能树和银钥匙的能力,可以解锁找到的portkeys赚取更多的物品(但只有当你在应用程序打开时在现实世界中走一段距离)。

其中一些项目试图为神奇宝贝Go-的基础知识增加一点点深度 - 风格体验。然而,在大多数情况下,我已经感到压力很大,其中包括许多难以区分且没有意义的项目,如“Vervan输液”和“Level 3 Magizoology runestones”和“Baruffio's Brain Elixir”。还有一个看似无穷无尽的临时目标和成就,以给出不断进步的幻想,但完成像“返回10个可发现者”这样的每日作业并不完全是一个巨大的追求。

对于Wizards Unite来说,有一些不错的选择可以让每个球员都觉得自己很重要哈利波特世界的一部分。启动后不久,您可以个性化自己的向导配置文件,包括图片,自定义魔杖和标语。你最终也可以选择你自己的霍格沃茨的房子和最能代表你个性的专业系列(这可能会影响你的特定技能树之类的东西)。

但总的来说,四处闲逛以收集你的东西。到目前为止,哈利波特的世界并没有像试图抓住数百只神奇宝贝一样吸引我(我说这是一个从未成为神奇宝贝大粉丝的人)。核心收集之上的所有新功能和项目最终都会分散注意力,更加集中和平滑的神奇宝贝捕获体验。

面临的最大问题那么,Wizards Unite可能只是来自Niantic自己的神奇宝贝Go的现有竞争对手。由于两个游戏都依赖于在现实世界中游走时吸引你的注意力,因此同时很难完全与两者结合。因此,跳入巫师团结意味着停止你在过去几个月和几年中所取得的任何进展来填补Pokédex。

如果你从以前的神奇宝贝收集过的观察中失败了,那可能会没事的,或者如果你觉得神奇宝贝出来并想尝试新的东西。但奇才联合到目前为止感觉就像是一个过于复杂的转折,我们现在可以安全地称之为“Niantic公式”,最适合极端的波特粉丝。

关注华中娱乐官网(www.gzkedayiqi.com)。[ 123]
上一篇:在AMC的恐怖片:臭名昭着的第一部预告片中,邪
下一篇:在AMC的恐怖片:臭名昭着的第一部预告片中,邪

                  友情链接:
腾讯游戏 雅星娱乐 网易游戏