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id Software的起源故事将成为美国网络电视连续剧
发表时间:2019-06-28 11:58     阅读次数:

我们看到我们在视频游戏中的份额转变为电影和电视剧,但这些游戏背后的真实起源故事呢?美国网络已经开辟了一面旗帜作为第一个根据视频游戏的真实故事开发系列的电视网络,它是一个多肉的:毁灭大师。

该系列,以2003年非-fiction book,将围绕id软件的创建,它在1993年的DOOM推出后迅速崛起,以及其标志性的工作室领导者:特殊编程向导John Carmack和傲慢的长发级设计师John Romero。正如截止日期周四报道的那样,该系列目前只作为一个飞行员订单存在,这意味着轮子已经开始转向制作和演出单曲,首映剧集,而不是对一个季节的剧集的完全保证。

作者汤姆·比塞尔已经获得了飞行员的写作荣誉,他参加了有关视频游戏(视频游戏)的视频游戏(Extra Lives)的经验(战争机器4),甚至测试视频游戏(作为90年代后期QA职员在id Software,所有地方)。当你看到它的制作公司时,比塞尔对这个项目的依恋更有意义:由詹姆斯和大卫佛朗哥(他将比赛的合着书“灾难艺术家”改编成一部获奖的2017年电影)改编的拉蒙娜电影公司。 Bissell是该项目的众多执行制片人之一,与原书作者David Kushner一起。

截止日期尚未报道导演或任何演员决定。美国网络及其母公司NBC Univer都没有萨尔已经正式公布了这个系列的“飞行员令”。

如果这个系列节目能够实现,那么它将在电视上不断增长的书呆子部门中稳固地落在美国网络自身的坚韧(技术上准确)先生之间。机器人,AMC的停止和捕火,以及Netflix的陌生事物。毫无疑问,任何Doom电视改编大师都将专注于罗梅罗70年代末期/ 80年代早期的童年故事,即玩D&D或骑自行车的口袋里装满了电脑兼容的穿孔卡。而且我们期待看到美国描绘现实生活中的轶事,其中Carmack忙于编码,注意到已被送到工作场所的脱衣舞娘。

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