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RetroArch将是Steam最大的仿真发布,即将于7月30日发
发表时间:2019-07-14 11:55     阅读次数:

RetroArch将于7月30日免费下载Steam,标志着Valve的数字下载店面上有史以来最大的非商业仿真发布。周五消息来自Libretro的公告,Libretro是一个开源开发团队,为大量的操作系统维护RetroArch发射器应用程序。

在与Ars Technica的电子邮件采访中,Libretro的Daniel De Matteis宣称该软件即将推出并不需要与店面关于仿真的规则进行任何与Steam的对话。然而,这次发布似乎确实存在模糊的舞蹈,因为星期五的公告包括以下奇怪的声明:“虽然没有关于RetroArch或者没有什么特别的[原文如此]Libretro API与模拟器有任何关系,大多数都是......为此目的使用它。“老实说,我们不确定RetroArch是否启用了其他用例。它的菜单系统围绕查找,下载,更新和启动专用于模拟经典视频游戏控制台的“核心”,默认情况下,它会引导用户使用与任天堂,世嘉,索尼和其他公司制作的流行游戏机兼容的核心。

Valve不知道似乎有关于是否允许在Steam上使用模拟器的任何面向公众的规则,并且围绕Steam展示了一些有限的模拟器应用程序。同时,关于Steam的讨论板规则的一对公告明确表明关于模拟器的讨论是明确禁止 - 并被归类为“盗版“主题。阀门代表没有立即回答我们关于RetroArch的问题。

7月30日来到Steam的RetroArch版本将与您从RetroArch官方网站下载的版本相同,尽管该团队是限制Steam向Windows推出“以确保我们能够满足需求”,然后再添加MacOS和Linux选项。因此,无论您从Steam下载什么,都不会包含任何模拟器本身。相反,该应用程序将引导您模拟器下载选项,只需点击几下即可通过其默认的在线连接界面。至关重要的是,RetroArch在其应用程序中不包含控制台专用BIOS文件的下载链接。对于大多数RetroArch模拟器,您需要其中一个来启动任何软件,如果你不r直接从合法拥有的控制台获取BIOS文件,因此您可能会输入合法的灰色区域。 (对于你加载到所述模拟器中的任何游戏或ROM也是如此。)

准确性需要力量:一个人的3GHz任务构建一个完美的SNES模拟器De Matteis告诉Ars这个Steam版本已经开展了几个月的工作,并且他表达了对使用Steamworks的Web API进行未来RetroArch构建的特别兴趣。他说,如果建立了这样的功能,那将在RetroArch的构建版本中创建一个分支;在此之前,您从RetroArch官方网站下载的内容与Steam上的内容相同。 (在一篇长篇简短的解释中,De Matteis说,Web API可能证明以下繁文缛节的原因是必要的:“有证书ain许可'有多少天使可以站在一个引脚的头上'与Steamworks SDK相关的问题以及GPL许可如何解释构成系统库的内容。“)

这个Wii模拟器让你买来自任天堂商店频道的实际游戏“我们大肆宣传”跨平台游戏机“一词,很多人可能并不真正知道这意味着什么,”De Matteis说。“但我们希望随着我们添加更多和可以运行RetroArch的更多平台,人们将开始意识到我们的目标 - 以及为什么将应用程序移植到Libretro API是如此强大和引人注目的事情,除了对用户和开发人员都有积极的好处。“

本文已更新,以澄清Steam上的模拟器可用性。

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