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经过两年的延迟,Minecraft的视觉升级已被取消华
发表时间:2019-08-13 08:01     阅读次数:

在2017年宣布完全彻底改造Minecraft的视觉引擎的计划后,Mojang的游戏开发者终于变得干净了:“超级Duper图形包”已不再适用于广受欢迎的沙盒游戏。

这个更新的E3 2017年公告发出了令人难以置信的预告片摇摆的声音,它将游戏中熟悉的,块状的环境与新动态的阴影和光线模型,曙光,屏幕空间反射,基于材料的照明等结合在一起。与其描述的“包装”保持一致,更新使游戏的原始资产保持不变,这使得它看起来与现代Minecraft游戏中出售的其他现有“纹理包”相似。所有这些甚至可以在支持的硬件Mo上以4K分辨率运行jang说,它承诺在2017年秋季免费推出。

一旦这个日期滑落,Mojang直到星期一才对包装的存在完全沉默。那是Mojang在一篇简短的官方博客文章中证实该项目被取消的时候。在该公司中,该公司告诉粉丝,“不幸的是,这个包装在技术上要求太高,无法按计划实施。” Mojang没有提供技术细节,而是将更新的问题归咎于“设备如何跨设备执行。”

由于这个简短的声明,我们不得不在两行之间进行阅读并记住Super Duper Graphics Pack最初是作为Windows 10和Xbox上的Minecraft的免费更新宣布的,而不是像Nintendo Switch或智能手机这样的低功耗平台。我们在12月学到了2018年微软正式完成了对Xbox 360游戏机的支持。这可能是在“Xbox One-only”控制台支持方面取得进展的关键砖块。

因此“跨设备”行很可能指向非X版本Xbox One作为性能的关键点。但Mojang和微软都没有说。

想要更有创意吗?新的研究结果发布后,微软通过Xbox One Insider频道推出了Minecraft“beta测试”频道。但该游戏的测试版本从未包含任何超级Duper图形包奖励或甚至跳转到4K分辨率的提示。然而,这并不意味着微软已经完成了推动Minecraft对现有p的限制latforms。周一的博客文章中包含了一些技术升级的可能性:“我们一直在努力充分利用每个[平台]的技术架构。我们很快就可以在这个主题上分享更多。”[ 123]

并且在好消息中,一些Super Duper更新的图形触摸似乎已经在有希望的衍生游戏Minecraft Dungeons中找到了一个家,该游戏定于明年某个时候推出。

Mojang / Sam Machkovech

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