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与Jeopardy大师和魔术师的创造者建立更好的琐事游
发表时间:2019-08-22 11:50     阅读次数:

“我认为大多数人玩琐事的经历只是感觉愚蠢,而且没有办法度过一个晚上。”

这句话可能并没有描述Ken Jennings,他持有最长的胜利记录连续74场连胜之后,电视智力竞赛显示了Jeopardy(尽管他在2011年仍然输给了IBM的Watson)。但詹宁斯在最近接受Ars采访时实际上分享了上述引文,他很聪明地认识到大多数人在他所做的“纯粹”琐事测试中并没有找到同样的快乐。

Bug让人类抓住每日双倍,Watson在Jeopardy上取得胜利“如果琐事只是知识检索,那么只有你做对了才有趣,”詹宁斯告诉Ars。 “这不应该只是中年爸爸交易棒球统计数据......n涉及演绎和横向思维,不同类型的认知,除了“我记得这个东西,我的9年级老师教我。”一个很有趣,另一个很有趣,只有非常非常小的一群人。“

理查德加菲尔德,魔术的传奇创造者:聚会(以及最近,Valve的神器)来到了阅读詹宁斯的书“布拉尼亚克”之后得出了类似的结论:“我真的被他对琐事的热爱所吸引,”加菲尔德说道,“我学会了将琐事看作不仅仅是对你是否知道它的黑白测验。好的琐事问题对他们来说是一种艺术,并且有更多的维度。“

因此,五年多前,加菲尔德向詹宁斯伸出援手,”制作一个真正带来这些元素的琐事游戏“今天,在Kickstarte上r,他们终于准备公开半真,他们试图将琐事游戏的世界转变为耳朵。

修复破碎的设计

理查德加菲尔德离开Valve,放置神器的未来作为一名游戏设计师,加菲尔德制作自己的琐事游戏的第一个任务是专注于让标准琐事测验让许多人感到不满的痛点。

“我回想起我的晚上玩琐事游戏,我看到其中一件令人沮丧的事情是,当我长时间遇到一无所知,或者几乎没有人知道的时候,“加菲尔德说。 “然后我就是这个主题的一个问题,我是唯一知道的人,那个问题被问到了别人。所以马上,我解决了所有问题。ody应该回答每一个问题。“

加菲尔德也决定坚持多项选择题,所以玩家总会有一个潜在的”钩子“,可以提供一些洞察答案。用一个正确答案测试卡片后然而,在六个选择中,加菲尔德说他“搬到了更有趣的地方”,其中六个选项中的三个是正确的(或“一半”是真的)。​​

[123 ]这意味着,在最糟糕的情况下,玩家每次都有50%的机会绊倒正确的答案。即使他们不知道答案,玩家也可以通过消除他们知道错误或寻找模式的答案来改善这些机会。选项中的分组。

加菲尔德给出了一个测试示例,其中一张牌要求玩家识别六个中的哪一个ptions是蘑菇的种类。三个错误的答案 - 摧毁天使,致盲天使和Thallid--来自Magic:The Gathering cards(也许并不奇怪,因为这个问题是由加菲猫的妻子写的)。 “这对我来说是一个令人大开眼界;这是一个聪明的方式,因此有更多的角度进入这张卡。如果你真的很了解魔术牌,你根本不需要知道蘑菇。”[123 ]

对于可能参与游戏的“琐事运动员”,也可以选择推动你的运气并确定两到三个答案。如果你是正确的话,这会给你一点点奖励,但是如果你选择了一个错误的话就会消除所有这一转变的进展,为设计引入一些基本的风险与奖励策略。

调整琐事游戏领域

Trivia games通常是基于谁恰好知道(并且可以检索)来自他们大脑的更多琐碎信息的不平衡。但加菲尔德说,半真相的设计“让你从平等主义的道路开始,每个人都有机会”,但没有让比赛场地完全平坦。

“不像琐事精明的人会觉得比如他们有更多的机会,“加菲尔德说。 “也许他们不会赢,但他们会取得胜利。我经常尝试创造我的比赛,以便熟练的比赛是一个优势,但这并不意味着你每次都赢。”

希望是让半真相中的每个问题成为一个可以解决的逻辑谜题,而不是纯粹的召回测试。 “就在你面前[在每张卡片上]有三个正确的答案,”詹宁斯指出退出。 “他们就在那里......你正在努力解决这个谜题,弄清楚哪个是哪个。”

詹宁斯回忆起在经过一年的发展后,他赢得了与加菲尔德一起玩的第一个半真理测试游戏并且思考,“是的,确切地说,这就是宇宙应该如何运作。我应该赢得琐事游戏。”然而,当他们再次出场时,詹宁斯输了,“而且我想,这是一个非常聪明的比赛,因为有时琐事专家有一个小优势,但这并不总是足够......结果是这是一个罕见的琐事游戏你在哪里记得当你玩的时候感觉很聪明。

“人们并没有感觉到消息灵通,”詹宁斯补充道,解释了许多人在琐事游戏中所感到的瘫痪。“我们今天是一个信息密集的社会。人们觉得他们不够了解东西。对于我们所知道的东西,我们总是感觉不好。

“琐事之美就是相反的感觉,当你脑中的某些东西真的得到回报时,”他接着说道。 “这是一个如此惊人的顿悟,因为它很少发生。我们花费了所有这些努力将事实填充到头脑中,然后偶尔,在琐事板上,某些东西变成现实生活点并且令人愉快。半真相的结构是为了给更多的人那种经历。“

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