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贝塞斯达承诺修复早期的“辐射1”的错误和投诉
发表时间:2019-10-26 11:05     阅读次数:
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而且ReadingBethesda推出$ 100 /订阅一年辐射76与私人serversBethesda的推出,本周$ 99 /年辐射1日内辐射76“私人世界”的服务立即充电,一些感觉应该已经包含在基础游戏功能吸引了争议。但该服务的最初几天也已经受到了一些意想不到的或无法预期的问题是贝塞斯达现在说,它的寻址方式。

在辐射76版(Subreddit)用户已经记载的认为他们是问题的大与小的列表已经注意到他们的辐射1订阅。最surpr伊辛看来,是用户似乎无法创造出真正的“私人”世界上只有被邀请的客人。相反,辐射1日世界是目前用户的好友名单上的任何人看到并访问。

这对球员谁保持大规模的朋友一个特别大的问题列出了交易的目的,但并不一定要那些贸易伙伴跳进什么应该是一个私人的世界。贝塞斯达现在说,它意识到了这一点,告诉多边形,“我们明白这不是所期待的球员为他们的私人世界......我们正在寻找提供在即将发布的补丁一个选项,将允许辐射一号会员,以限制他们的服务器的访问更完全。“

其他的球员说,他们已经与废品箱,辐射1日 - exclu注意的若干问题西伯功能,允许无限制的项目存储器。一些玩家报告说,他们正在失去的物品会放在后的盒,尤其是在尝试访问它们在被其他玩家控制的世界时。

后最初声称,这个问题仅仅是一个“显示问题”和所有的废料箱内物品是安全的,贝塞斯达现在告诉多边形说:“我们早发现,少数玩家实际上已经经历了将它们放置到废件箱,然后装入一个世界后的废料物品的损失。解决这问题是目前我们的首要任务。我们也正在探索如何恢复丢失的物品。“

从辐射1玩家最严重的指控,虽然是新创建的‘私有’的世界,他们正在访问的实际上是被重新分配d从旧的服务器实例。玩家报告自己看到死的NPC,掠夺垃圾及其他异常从跳他们的世界,暗示他人已实际使用它们之前的虚拟空间。

但贝塞斯达告诉多边形这不是实际发生。 “当一个辐射1件开始一个私人世界,一个专用的世界是一个[亚马逊网络服务]服务器上启动,”该公司说。在‘新’的服务器从最近同样的抢劫可能遗物前洗劫一空容器的目击另一台服务器,这一直跨越新的登录持续了一段时间的容器。

而且ReadingFallout 76次更新后,“当之无愧批评”在一定程度上保证周转,该种通过辐射1玩家报告的问题是与预期推出任何新的重大游戏服务(即使这只是一个长期现存游戏的改变)。尽管如此,贝塞斯达已经失去了很多与去年的错误填充发射辐射76的商誉的公司已经承认它说什么是“当之无愧的批评”从推出并实施一项雄心勃勃的“一年两”周转计划正在进行游戏。但球员的标准可能是一个游戏,现在要求新的功能$ 100年费较高。在这里我们希望Bethesda的迅速行动,使辐射1日的经验,真正值得投资的。

由Bethesda清单图像

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