高德娱乐

瘟疫公司制造商:请不要使用我们的游戏冠状造
发表时间:2020-01-28 12:55     阅读次数:
放大/从瘟疫公司此情此景,不应该作为的coronavirus.Ndemic创作读者评论80与61米的海报在Reddit上参与分享这个故事在Facebook上分享在Twitter上分享

而且ReadingPlague公司传播模型:培育在冠状病毒的继续传播自己的流行的乐趣和胜利pointsInterest已经具备了总部位于英国的Ndemic创作的厂商无意的副作用瘟疫公司八岁的游戏,它要求玩家牧养一个世界性的大流行因此它可以破坏所有的人类,已经看到在最近几周的人气激增,成为1月21日,并在美国国家1月23日在中国下载最多的iPhone应用程序,根据跟踪公司应用安妮。

在互联网的飞速发展导致Ndemic发出呼吁玩家不要依赖于应用程序的信息,从冠状病毒目前流传保持安全的声明。 “请记住,瘟疫公司是一个游戏,而不是一个科学的模型,该currentcoronavirus爆发是其影响的人数量庞大的一个非常现实的情况,”声明读,一部分。 “我们总是建议玩家直接从本地和全球的卫生当局获得他们的信息。”

与此同时,Ndemic指出,瘟疫公司是“专门设计......是的现实性和知识性,而不sensationalising严重的现实问题“。点金公司2013年CDC采访这凸显了在线调查是进入游戏,以及其作为“一个教育工具,教师和教授经常取得联系,让我知道他们是如何使用瘟疫公司说明生物和经济的概念给学生。“

这是不是第一次瘟疫公司已经从真正受益-world疫情新闻; Ndemic也发布2014年埃博拉病毒爆发期间发表声明,指出该游戏的全球卫生慈善机构的捐款,例如Ndemic指出,“每当有疫情爆发,我们看到球员有所增加,因为人们寻求。了解更多关于疾病如何传播以及了解病毒爆发的复杂性。“

而且ReadingChina锁定了3500万人因美国证实围绕第二冠状caseThis时间,在游戏中添加的兴趣已经足够大拿在Ndemic网站离线暂时“由于非常高的玩家数量。” Ndemic也啾啾,其“服务器进行多人游戏和自定义场景疲于应付非常高的球员数字。”

Ndemic点玩家世界卫生组织关于冠状病毒上的最新信息。本病目前拥有2800多家全球报告病例,并导致至少80人死亡。

关注高德娱乐官网(www.huzaza.com)。

上一篇:色彩空间不足审查:网卡凯奇+洛夫克拉夫特=匹配
下一篇:心寒萨布丽娜S3的冒险是不堪入耳的迷人的大熔炉

                  友情链接:
腾讯游戏 雅星娱乐 网易游戏