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我们第二部分的最后是“接近完成”。那么,为
发表时间:2020-04-05 11:03     阅读次数:
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索尼和顽皮狗已经决定推迟最后生还者:第二部分“直到进一步通知”一前几个星期原计划5月29日推出。但是,在什么可能是一个行业第一,这些公司说,延迟的原因是不是需要更多的开发时间。相反,它是因为什么索尼称之为A

而且ReadingNo人的愤怒“全球金融危机......阻止我们提供的推出体验我们的球员应该得到的。”:一个和平的游戏延迟火花在线hateGames被延迟的所有时间,甚至他们计划推出前不久,为了给开发者更多的时间,来提高他们的工作。但是顽皮狗说,这是我们第二部分和最后的“几乎与发展做了”,“在修复我们的最终的错误之中。”一位不愿具名的顽皮狗开发人员还告诉Kotaku的,游戏是“接近完成,并准备好了。”

的问题,似乎是在得到几乎完整的游戏的潜在玩家在一个安全和有效的方式。 “即使我们完成了比赛,我们面临的现实是,由于我们无法控制物流,我们不能推出我们第二部分的最后令我们满意,”顽皮狗在鸣叫中写道。 “我们要确保每个人都扮演着我们第二部分的最后大约在同一时间,以确保我们正在尽一切可能保护每个人的最佳体验。这意味着拖延比赛,直到这种时候,我们可以解决THESË后勤问题。“

物流缺乏

进一步ReadingGame平台之际冠状病毒隔离需求增加响应[更新]从某种意义上说,这似乎是一个完美的时间推出了备受瞩目的游戏就像我们部分的最后一二,游戏平台将取得创纪录的使用随着人口全世界正在有序或敦促留在家中,以限制新型冠状病毒的传播。

悲剧disruptionsFollowing 2001年9月11日的恐怖袭击,很多游戏被推迟或取消,由于潜在的敏感图像。但是一个游戏,EA的“替代现实”的惊悚片大气磅礴,真正关闭暂时上,以在袭击之后后勤方面的原因。

“因为游戏需要你使用电话拨打来电,我们宁可不要有雄伟壮观的玩家占用可能被别人在这个时候痛苦的更好的​​利用电话线,” EA当时说,本场比赛回到了在九月底正常运营。

但是,如果人们能,这只是一个积极的其实你的游戏。而且,尽管在控制台上根据索尼公司的财报游戏下载的日益增强的重要性,在过去的四个财季中之间47至63对PS4已经走在物理光盘的形式全游戏软件销售额的百分之任何地方,报告。

那些盘绑定的玩家不会完全在隔离之际发射的情况下陷入困境离开。虽然GameStop的已经关闭其所有店面的常规步行交通(只来了一招后末日永恒和动物之森:新秀出炉了吗或者,我们会注意到),它在许多地方仍提供路边回升。亚马逊和其他在线零售商也仍然提供新的游戏光盘游戏玩家的门,尽管这样的出货量已经推迟的后期那些零售商更优先供应关键的交付。再有就是在刚刚发售的数以百万计的光盘到世界各地的供应商在一片大流行所固有的问题。

这可能似乎不是到大约一半的PS4玩家谁只是想下载的副本很重要我们第二部分最后没有离开家。但是物理短缺,甚至几天的运输延误可能会大大令人沮丧的球员不能或不会下载的游戏。这类玩家将被迫躲闪扰流板,调出社会化媒体喋喋不休,而忽略Twitc^ h飘带兴奋地谈论一个游戏,他们无法得到他们的手,只是还没有。

一些出版商已经使这些种错时启动的工作,他们的优势,看到前期推出“全面审讯”下载可在EA的访问,对于一个例子。尽管如此,物理光盘播放器需要在寒风中等待的前景可能是为什么顽皮狗表示,延迟是“什么是最好的,并公平对待所有我们的球员。”

效率的球员接入之外,推出一个物理游戏在这种零售环境可能不是但从发行的角度理想,无论是。随着消费者甚至不允许踏入在许多地方“非必要”专卖店,索尼失去了点购买广告显示屏,报纸邮寄,并从BR简单冲动购买的潜在影响ICK和砂浆的浏览器。这也许不是“推出的体验我们的球员应得的,”索尼把它,但它绝对不是营销经验,索尼设想。

虽然顽皮狗说,这是“希望这不会是一个长期的延迟“,它仍然在后检疫物流将是一个非常开放的问题‘正常’足以让索尼的喜好。微软和索尼仍然相信他们可以通过这个假期推出大型主机硬件,虽然。在此之前的变化,2020年推出了我们第二部分的最后似乎仍然在打牌。

通过淘气狗清单图像

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