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Valorant让你看你玩,that'll改变之前的网络游戏永
发表时间:2020-04-14 13:00     阅读次数:
放大/防暴抽搐已合作的首个,其独一无二的游戏测试赠品。它的成功是一个好兆头,我们会看到这个噱头再次发生 - 这是令人惊讶的,良好的news.Riot /萨姆Machkovech读者评论148 71个海报参赛,其中包括故事的作者分享这个故事在Facebook上分享在Twitter上分享Reddit上

为什么我继续回来Valorant,从防暴一个新的在线战术战斗游戏?我的大部分原因都在我4月8日封闭测试的印象文章可以发现,这是我打破了游戏的令人印象深刻的曲折的反恐精英。

在那篇文章中,我简要地指出的一个独特的方面游戏的内测状态:玩家实际上是如何进入这个早期的测试。你没有报名˚F或简讯,参加比赛,或以其他方式寻找数字解锁键。不,你还得看别人玩游戏之前,你可以加入。

我想在这个扩大。对游戏早期的beta测试受限接入已做了多年,但从来没有像这样和防暴和抽搐的伙伴关系是值得解剖。它的成功是一个保证,我们会看到其他游戏再次尝试这一招。

链接,观看和祈祷

3月30日,防暴游戏宣布其新的“战术英雄”射手Valorant,将推出为一个网络游戏免费模式的产品在某些时候,将首次在可玩的“内测”格式的4月7日宣布那带着游戏的展示,从流行的抽搐幡转储。这个小球员池先前已经请进Valo的咆哮在一个私人的,时间长的会话对方,而且游戏画面被记录下来。这些幡转头与球迷共享他们的视频捕捉,用评论和观众聊天反馈他们的个人补充。

这是当价差开始。有兴趣的玩家Valorant必须遵循几个步骤就可以进入内测的资格池:报名参加暴动和抽搐账户;登录每个交联的其他;看“批准” Valorant游戏流。然后防暴将跟踪用户的收视习惯,并相应地施舍内测访问。由于账户是交联的,任何人谁在得到没有检查他们的电子邮件以某种优惠券或代码。你会得到一个警告,说你是,那是。

有兴趣球迷开始嗡嗡声时,邀请开始走出去。谁得到的?他们是怎么得到的?防暴还没有明确的答案超越指向的官方消息“注册并观看”,而是一个很好的答案可能来自了解抽搐的详细的观众的习惯进行跟踪。

系统实现的意思是说你不能得到一个代码,然后转身和出售oneBay

下面是一个例子:抽搐具有内置的自动切换,如果你离开在非活动标签页中打开一个流带宽限制措施。您可以通过打开一个人的游戏流,然后切换到不同的标签几分钟测试了这一点自己。回来吧,你会看到颗粒感视频分辨率的几秒钟,压缩的音频,这将超过拴住与一第二跳的时间,一旦RESOlution和音频质量赶超。它不是很难抽搐进一步措施的用户参与度,无论是因为你还没有移动你的鼠标在一段时间或者因为你已经留下了饲料静音。

正如有兴趣的玩家观看其他球迷要求邀请,他们开始互相耳语约抽搐的全盲。不要静音供稿。不要设置和忘记。请确保你看与官方流“滴有效”的标签,这使得抽搐容易确认。这些技术似乎在诱导邀请谁比那些开了几十个浏览器窗口,每个专用于不同的流光更有效。

此外,防暴可以选择优先“合法”的骚乱和抽搐账户,也许有一定的游戏习惯或者至少是超过30天,而不是奖励的是谁创造20假人的人占内测独特的门控宣布的瞬间。无论抽搐也不防暴已经确认了这种事情。但该系统所实施意味着你不能只是注册,获得一个代码,然后转身和销售它在eBay上。

基本训练

的在线射击游戏版本还等什么,你可能会问(这并没有从试图拍卖他们的结合抽搐和防暴占beaucoup钱,这暴动很快被压扁。停止人)?也许你觉得看到有人玩一种游戏未发行在一定的时间内是不值得的麻烦。或者,也许你讨厌为两个交叉关联账户的权限来追踪无论你关注的想法。不够公平。

对于那些谁与这首歌曲和舞蹈困扰,然而,结果是令人着迷的东西:有兴趣,研究球员的自我选择池。他们想打。他们观看了至少一个小时左右别人玩。他们通过别人的眼睛,完全用自己的评论,他们的战术,他们的关键在游戏中的元素标注看到了比赛。

我已经去到游戏的惯例,玩家排队等候线,看一个“的方向“视频约在游戏中的战术,然后播放演示比赛,它总是一团糟。我已经通过问题加剧未完成的游戏牵线搭桥系统,一个例外,它无法分割玩家进入对技术水平的层降落在冷火鸡Beta测试,其中普通玩家池是无能的参与者的汤,捞起洗净

这是至关重要的,细微的区别是更有机物及其LY透露观看精明Valorantplayers。

但是,我从来没有在类似Valorant的内测降落。作为记者中的一员,我是快进到队列看其他飘带玩,我在那里只有轻度上拿起游戏中的人物和他们各自的错综复杂一个小时后。回顾一下我谈到了我以前的文章:Valorant是由大一个反恐精英克隆,尽管它的健谈,时尚的人物模样的东西了暴雪的监工的。在监工,玩家必须选择角色非常具体的武器和自己独特的,不断充电超级大国。 Valorant的人物都移动相同并有机会获得同样的武器,而他们的特殊能力比监工更柔和,并与一些EXCeptions,没有得到“充电”,直到一个给定的两分钟的回合战斗结束。

注意如何笨重这样的描述是什么?但它的微妙和关键的,更不用说更加有机地观看精明Valorant球员学习的绳索透露。举个例子:字符凤凰有一个特殊的闪光弹手榴弹,我可能会在反恐精英两轮之间的“买”的那种,但在Valorant,他是唯一一个谁可以做到这一点。凤凰也有一个“扔手榴弹爆炸后射出的损伤效应(卓越学科)贴片的区域”的能力,这不是唯一的(虽然游戏中的每个AOE能力有所不同)。

,导致大系列用于在发射十个字符游戏的问题:什么是关于每个角色独特,和分享的内容?应如何PROSPEC略去队最大化仡之前其独特的能力的传播,“最佳25”比赛开始?这是一个废话吨元的在脑海中的一个全新的游戏。可是我最早squadmates进入了内测已经明智的独特角色,与这么多一起:如何反冲因素投入战斗;无数的路径可以采取的每一个“武装炸弹”地图路线;怎么只有某些字符可以达到棘手的藏身处,这弥补了他们,否则乏味的能力;和和和。

另外,我最早squadmates观看了足够Valorant游戏流体会到其对快速反应语音聊天的重视。然而,他们也因此欣赏游戏的早期状态,他们都进入了我的比赛有一个认识:我们要做到最好。我们都是李尔宁在这里。我经过多年这类游戏的使用超竞争的呼喊和袋泡茶虚张声势与认真,协作,并在聊天中大量的“NT”和“GT”(意思是,尝试不错,试好)代替

这是我一直听,一遍又一遍,从谁参加内测的人喋喋不休。 “每个人我打了泵送。” “其实,我曾与一个在线射击游戏randos一个很好的经验。”在惊叹配备等份冲击和救济。

他们正在失去自己的优势

Valorant,其结果是,已建立了良好的声誉与仅一个星期正式封闭测试的存在。在抽搐游戏的综合收视人数一直徘徊在100万大关,而不管是充气的人不顾一切地进入一个免费测试或者没有,它仍然在同一段期间的其他游戏达到30万上下的综合观众的上方。

更重要的是,这是一个有竞争力的,“正确地播放或死”之类的战术射击游戏惩办的球员谁不“由元牛逼可循。慢慢地走,否则你会泄露你的脚步。小心使用你的权力,否则你会离开你的squadmates陷入困境。心灵在每一轮的两分钟的窗口炸弹有关的目标,否则你会打击你一侧的可能点。它是内部队毒性配方,我应该知道。我杀对死亡的比率是我最早的会话垃圾和squadmates可以看我搞砸了,当我的饲料出现了在他们的屏幕(由于我的“最后的球员站在”状态)。

然而我伤口获得了为其中的敌人威力有用标注从其中一个炸弹种植,或者我应该如何在未来几轮管理特别脆弱的地图点的到来。虽然我的印象是古老的地狱,我也处理了一些流鼻涕,内测期间干例外,我注意到很多类似的正反馈在平时的论坛和游戏社区。这些阳性已经把镀铁在我比赛的印象从这里开始了。这种学习和了解游戏的早期窗口有自己的心理旋转。

早在2020年

,我有两周比较失败的在线游戏的推出。第一,前沿,是四对四“行动的MOBA”微软在Xbox,蒸汽和Windows应用商店发布的,但它在这两个内测和最终零售版本砰的一声降落。还有disintegration,五对五的团队射击游戏,玩家必须兼顾大,速度慢的飞船和RTS类的更多的部队,他们的首次内测今年早些时候结束的系统。

虽然解体和疯狂前沿在游戏的不同,其最早的测试都开始以同样的方式:用超长的机械教程,绝不教的这些游戏的最有趣的问题,螺母和螺栓作为现场产品。哪些字符,你应该选择,为什么?你和你的队友应该如何通过移动地图?你应该从您的队友或敌人期待什么类型的攻击?你从其他玩家或通过仔细展开了自己在地图上联手得到什么好处呢?

着陆在两个内测测试牵线搭桥池结束以同样的方式:让我的屁股踢来自squadmates零有用的交流和不知道如何去探索或研究地图,以获得更好的感觉

Valorant的小时的视频直播内容做教授这些的一个更好的工作。特别粘点和兴奋“这是有限的,我必须在加入调”是一个非常宝贵的胡萝卜吊着在感兴趣的玩家面前挂他们的身影进入了“好怎么是这个游戏”式之前。胡萝卜是很有价值的东西,因为多人游戏不是由它的教程如何教按钮提示测量和“怎样跳与冲刺。”我们正在审查在其他人出现了,竞争的一部分。

数百万的观众没有离开,是有原因的

解体以来走了回前版本的阴影简化开发,它很可能有在巧妙地训练球员出手吧看到一个零售推出之前(尤其是因为它采取五对五的战斗都是独特的,充满了去轰巨型太空船的)。流血的边缘,同时,一瘸一拐地走进了许多好的点子和球员,或者观众跳放进去的很少数量,尽管游戏是完全免费的Xbox游戏通行证的一部分,正式零售存在。

我不“T认为我们将看到一个重大的多人模式的游戏重点再次犯同样的错误。只有这么多系列可以保证一个内置的观众对自己在网上发布(如使命召唤,成功地推出了战区变种在上个月意外)。防暴,其信用,享受围观者疑惑内置好奇是否传奇科瑞联盟ORS可以转动的另一个“骨灰级”的游戏风格。

而且ReadingBubba华莱士愤怒,退出NASCAR的电子竞技比赛,然后失去了他的sponsorBut无论以及防暴怎么知道,没有人以任何方式承担防暴了贫民窟扣篮在其手中。他们不能简单地购买他们的方式到这个程度的一致好评。人们关注与键的希望,但如果Valorant看起来像垃圾,那多万的观众数量可能在几分钟内登录抽动了出去,发现大约4000其他游戏玩。 (它作为一个悦目的游戏粘性必须是暴动有用,毕竟,该公司很可能会处理Valorant未来的电子竞技推向内部,就像它为英雄联盟做了。)

因此,准备为它:更多的游戏揭示了紧密的链接流媒体平台;需要严格的确认(帐户年龄,流观看时数)进入贝塔;而众包的在线游戏教程过程。从我所知道的,准备好这一切成为未来在线视频游戏是一件好事。

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