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虚幻引擎现在是免版税,直到比赛使得高达百万
发表时间:2020-05-14 20:59     阅读次数:
EnlargeEpic游戏/盖蒂图片社/奥里希劳森读者评论54 31海报参赛,其中包括故事的作者分享这个故事在Facebook上分享在Twitter上分享在Reddit上

由于Fortnite的崛起为一种流行的游戏和虚幻引擎4的流行游戏制作工具,Epic Games公司,双方背后的工作室,一直热衷于利用这一势头。这已经包括积极推动锁定游戏厂商在其生态系统,和周二看到史诗宣布其最慷慨的开发人员专用的报价尚未:大规模增加其“免版税”宽限期

作为今天,谁使用虚幻引擎用于商业目的的任何游戏或软件制造商,一直到单一的软件超过不欠Epic Games公司一分钱在总收入一个meeeeeeellion美元($ 1,000,000)。这是该公司的现有政策的基础上,以不收取虚幻引擎用户的月租费,不论他们正在使用的软件套件,为商业或教育目的。

此前,史诗提供了一个免版权费的宽限期游戏或应用程序的首$ 50,000的收入,然后开始要求支付该软件的“全球票房收入”的5%,从这一点上来说,包括DLC,涉及到软件人群来源筹款,以及其他相关的收入流。这5%的费用仍然适用,但它现在离开游戏厂商不受影响,直到$ 1百万门槛是命中。

而且ReadingEpic游戏现在是一个第三方多高原出版商,作保三大工作室

今天的新闻应用无论wherË启动一个虚幻引擎开发的游戏 - 蒸汽,Epic Games的商店,谦逊,控制台店面等。而这并没有改变现有振作游戏在EGS公布:那虚幻引擎的5%的费用是在这种情况下放弃。作为人工鱼礁凯尔奥兰多此前曾报道,由于合并,现有的促销活动,虚幻引擎游戏对EGS推出可以争取的费用比蒸汽后高达23以上%的收入。今天的新闻手段谁卖的Steam游戏保持小幅更多的收入,直到$ 1百万门槛的开发者。

因此,今天的版税推广可能有其目光投向设置较少在Windows / Mac的开发者和更加坚定的独立游戏团队谁已经开始将目光瞄准了下一代游戏机挺高的。正如我们已经看到,虚幻引擎5的帅气新功能,在2021年提名的推出,看起来是针对预期一样的PlayStation 5和Xbox系列X.(现有的虚幻引擎4工具包也将获得在考虑新的控制台更新系统的处理恩赐,这将跨平台API,如DirectX的12旗舰版。)

追溯振作和团结,Oculus公司

提醒您有没有新的虚幻引擎的游戏或应用程序已经启动,早在2020年1月1日? Epic Games公司有好消息告诉你:这$ 1百万的收入宽限期已追溯扩展自动将您的产品

说起一月:史诗周三的新闻如下虚幻最大的3D引擎的竞争对手,团结,决定增加其付费订阅层在今年年初的费用,尽管这些订阅计划包括了完整的佤所需的特许权使用费的艾尔文无论多少收入总额游戏品牌(有统一的含糊不清的“企业”级,其价格根据具体情况逐案确定的除外)。

今天的更新是提醒史诗仍保持其与魔环店舒适的关系,因为任何Oculus公司独占游戏或应用程序使用虚幻引擎制作仍享受免版权费的宽限期,以$ 500万之多。当这一举措在2016年宣布,Facebook的确认,将脚皇室法案,直到500万$门槛,但目前还不清楚今天的新闻是否意味着Facebook将欠Epic Games的钱少了很大的VR仔。

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