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另一种不同的“游戏玩家”热线:免费,匿名情
发表时间:2020-08-04 12:02     阅读次数:
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经典版“玩家的支持热线”,围绕后期围绕20世纪80年代和90年代初,像任天堂巨头期和世嘉。你要么做一个长途电话或拨打1-900线从如何击败一个艰难的视频游戏的现场顾问寻求帮助。

这些类型热线早已不复存在,取而代之由YouTube教程,这是很公平的,因为它通常很容易拼出步骤打老板或解决一个难题。本周,一个完全不同类型的游戏玩家为中心的热线电话已经出现是为了解决不容易通过演练来解决全行业的问题:情感上的支持

游戏和在线骚扰热线(GOHH)今天推出一个免费的基于文本的热线电话,任何人都可以用它来开始谈论涌现遍布整个游戏行业的情绪问题。抽搐飘带,游戏开发商,不和谐的服务器成员,甚至在网上巨魔:所有被邀请来开始通话,匿名和保密的,有关与谁是装懂游戏的社会制度和行话辅导员心理健康

“我不回答。任何文本”

从今天开始,GOHH将使美国的电话号码满13周岁的业主,以字文‘到星期五支持’到23368 7-10pm ET星期一之间。一系列的“建立呼叫中心”将处理您的查询,问了几个基本的问题,然后让用户文本的故事和感受通过背和-FORTH文本对话的过程。参加心理咨询师已培训理解像恶意破坏,流游戏特有的概念(一拉抽搐),游戏行业危机,等等。

免费咨询热线是女权主义频率的多年非盈利性媒体的产物宣传和通过其捐助供电的筹资模式运行。对于FF创始人阿妮塔·萨克伊西恩,这是开始和热线的联系,她的工作结束。

“我不想热线在我的名誉被抓到,” Sarkeesian告诉Ars Technica的在电话采访时,暗指剧烈反应,她倡导了多年。 “我是一个人可见,人们有很多关于我和女权频率意​​见。但我想热线的人谁需要它存在。我不回答任何文本。你不会在任何时候与我联系。女性主义的频率和热线的值相互交织:这是自己的空间,人们可以用情感需求去“

我们已经看到[报告系统]失败幸存者和人谁是虐待andharassment的受害者

。项目开始时Sarkeesian和她的FF的合作者,拥有一批在科技宣传非营利就拿这一起,在2019年8月开始的“跟风”的故事在技术和游戏行业被滥用而产生。“许多人发生爆炸后,一场酣畅淋漓的对话上前对虐待,“Sarkeesian说,”这已经不是第一个或唯一的一次,但它是一个关键时刻。我们许多人走到了一起,问道:“什么是我们真正做到以结束在游戏行业滥用?”“

答案是渐进的,而日在本周推出GOHH的是一个短期的解决方案,因为它是建立在“创建谁需要它人情感上的支持,” Sarkeesian说。 “这是一个秘密安全的空间,人们可以在那里工作了,他们遇到了,因为他们没有做别的地方做的问题。”

“我们不依赖于在播放任何较大的权力,” GOHH协调宰林继续。 “我们没有权力解雇任何人,没有权力让任何人被逮捕或起诉,我们不会在这些系统中采取的一部分。这些系统存在。我们已经看到了他们失败的幸存者和人谁是虐待和性骚扰的所有受害者。的时候,我们可以创建一个另类空间“

准备那些谁‘测试的界限’

但Sarkeesian和她的合作者是明确的:该热线不报告滥用提供了一个机制当局,也不是​​行货版本疗法。它不是具体的人与所谓的“产业”的工作。

“这是人谁制作和玩游戏,” Sarkeesian说。 “流光,竞争对手,新闻,球迷,我的妈妈谁扮演糖果迷恋。有没有把关这里,没有测试到进入我们的边界。如果你是我们的空间的一部分,我们在这里为您服务。”

[ 123],同时提供了一张大网而来的,是各种各样的是一个GOHH会话公平的游戏,这Sarkeesian名单的情感问题:“通过紧缩烧坏了孤立,孤独或沮丧面对网上骚扰滥用怕你有。。造成的危害,并希望有一个地方谈了这一点。担心你的朋友或同事,我们可以来聊一些通过的空间。“

而且ReadingVideo游戏可能protect心理健康,避免外伤,addictionEven如果你在一个看似虚伪时尚伸手,将GOHH仍然要伸出援助之手。 “我们可能会得到一些短信族谁测试的界限,” Sarkeesian说。 “谁出现想要的支持,但不知道如何提出要求,并以骚扰方式反应。” (这一点,每个人都在电话会议上澄清,是一个基于文本的情感支持热线固有的操作问题。)

夏娃Crevoshay,精神卫生宣传非营利的创始人就拿这是在年初征求GOHH的发展为了帮助就是这样的事情。 “我们希望提供给人们谁不知道如何要求在所谓的‘正确’的方式帮助,但仍然需要帮助。”

Sarkeesian插话:“我们没有禁止你永远从我们的系统,如果你是曾经一个家伙给我们。你可以引述。如果你发短信骚扰,今后在一个点上的内容,但需要帮助,我们会在那里。“

一个更好的版本的‘混帐GUD’

Crevoshay的在采取这项工作已经投资在弥合人的差距在需要的情感支持游戏和高科技的空间。“这可能是阻碍人们获得支持,如果他们不喜欢,他们可以对自己的经历的细节沟通,他们所需要的,” Crevoshay说,“他们必须履行劳动与[行货专家]通信。还有的羞辱和误传游戏和有关与谁玩游戏的人的心理健康。我很自豪的是过程,使这个游戏主管热线的一部分。“

Crevoshay使用单词‘正常化’反复一边说话ABOUT GOHH,她似乎真正投入让每一个游戏爱好者和参与者想象一个平等的机会,觉得......没有感觉OK OK。

“这是勇敢的寻求帮助,不管你是谁,是什么情况下,你得到的,” Crevoshay说。 “这是一个梦幻般的和惊人的第一步。这条热线是在更大的努力,以打击毒,骚扰和虐待游戏的必要但不充分的工具,但它是通往你自己的情绪健康和支持思维的一部分。这可以改变文化“

进一步ReadingEliza回顾:启动文化符合科幻的动人,引人入胜taleLike其他任何情感上的支持热线,GOHH只能提供这么多的支持,它不会作为报告工作机制或数据收集项目。应该用户发现自己在谈论辱骂甚至违法的主题,GOHH顾问将建议的正式报告机制为宜。 “这不是治疗或法律支持,” Sarkeesian指出。 “这是情感上的支持。” (如果你正在寻找一个更一般的热线的提议的通用,非游戏的支持,GOHH可以提供帮助,但因此可以像危机文本行较大的操作。)

但GOHH仍然是一个更为邀请和热情好客的“游戏热线”比任何我曾经听说过。在游戏行业里的口号是“混帐GUD”可以冒出来谈谈掌握艰难的视频游戏,让人耳目一新,听到的是调整这样的那句经典的努力:“获得帮助是好的,” Crevoshay说:

通过游戏和在线骚扰Hotlin清单图片E

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