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AI毁棋。现在,它再漂亮使得游戏|高德娱乐
发表时间:2020-09-14 11:03     阅读次数:
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国际象棋有冷逻辑的声誉,但弗拉基米尔·克拉姆尼克喜欢的游戏它的美丽。

“这是一种创造的,”他说。他对心灵冲突在董事会,交易复杂而优雅的挑衅和计数器的艺术激情,帮助他废黜卡斯帕罗夫在2000年,花了几年的世界冠军。

然而克拉姆尼克,谁从竞争力的棋最后退役今年,也相信自己心爱的游戏已经成长缺乏创造力。他指责部分电脑,它没有灵魂的计算已经产生的开口和抗辩第一流的球员千牛浩大的图书馆死记硬背OW。 “对于相当数量的一半的比赛,有时一个完整的游戏,播放的内存出的最高水平的比赛,”克拉姆尼克说。 “你甚至不发挥自己的准备;你玩你的计算机的准备。”

周三,克拉姆尼克提出了怎样的一些人类艺术从一个违反直觉的来源,是世界上最强大的国际象棋的计算机恢复到国际象棋,以帮助一些想法。他用字母人工智能实验室DeepMind,他们的研究人员质疑其超人玩游戏的软件AlphaZero学会选择颠簸玩家进入创造性的新模式棋九个变种联手。

在2017年,AlphaZero表明,它可以教自己直率地在任象棋,围棋,还是日本游戏棋击败最好的电脑玩家。克拉姆尼克说,它拉测试结果表明欺骗性棋的新的前景进行探讨,如果人们都愿意采取一些小的变化,以既定的规则。

这个项目还展示了更多的合作模式棋手与机器之间的关系。 “国际象棋引擎最初建针对与击败他们的目标发挥人类,”雷纳德Tomašev,一个DeepMind研究员谁该项目的工作说。 “现在我们看到像AlphaZero系统用于串联与人类创造性的探索,而不是反对他们。”

有人下棋了大约1500年,调整的规则是不是新的。无论是抱怨说电脑已经取得了比赛沉闷。

新规则

国际象棋迅速蔓延约500年前的欧洲球员后晋升缓慢MOV荷兰国际集团成片强大的现代女王,让游戏更加压缩。 1996年,IBM的深蓝一年之前击败卡斯帕罗夫,国际象棋神童出身的逃犯鲍比·菲舍尔在布宜诺斯艾利斯的新闻发布会上,并抱怨说国际象棋需要重新设计,以降级计算机增强记忆和鼓励创意。他推出了菲舍尔随机国际象棋,它保留的发挥通常的规则,但会随机强大的片上板每场比赛后排名的开始位置。菲舍尔随机的,也被称为菲舍尔任意制象棋,慢慢地赢得了在国际象棋界利基,现在有自己的比赛。

DeepMind和克拉姆尼克挖掘AlphaZero的学习游戏从无到有的能力比十年更迅速地开拓新变种人的发挥甚至几百年的那会透露自己的美丽和缺陷。 “你不希望投资数月或数年你的生活中努力发挥的东西,才意识到,‘噢,这恰恰是不是一场漂亮的比赛,’”Tomašev说。

AlphaZero是一个更加灵活和强大的继任者AlphaGo,这奠定了标记在AI的历史,当它在2016年击败了围棋冠军它开始学习仅配备有规则的游戏中,以此来保持得分和预编程的冲动实验而取胜。 “当它开始播放它是如此糟糕,我想隐藏我的桌子底下,”乌尔里希·帕凯,该项目另一DeepMind研究员说。 “但看到它从虚无空洞发展是令人兴奋的,几乎纯粹的。”

在国际象棋中,AlphaZero最初不知道它可以利用对手的棋子。在高速游戏的数小时针对本身先后更加强大的化身,它变得更加熟练,一些眼睛比以前的国际象棋引擎更自然。在这个过程中,重新发现在人类的国际象棋百年见过的想法,并增加了其自身的天赋。英语大师马修·萨德勒描述钻研AlphaZero的游戏,如“发现过去一些伟大的球员的秘密的笔记本电脑。”

放大/前国际象棋世界冠军弗拉基米尔·克拉姆尼克,左,与字母的DeepMind,通过德米斯·哈萨维斯创建工作,对不对,用人工intelligence.Deepmind探索国际象棋的新形式

认为AlphaZero测试的包括无易位国际象棋,这克拉姆尼克和其他人已经在思考并曾在1月的第一个专门的国际象棋比赛的九名替代愿景。它消除了一个叫做王车易位的举动,让玩家掖落后于其他作品,强大的防御工事的保护屏幕,也可以扼杀他们的国王。的五个变形改变棋子的移动,包括鱼雷象棋,其中小卒可以在整个游戏的时间最多移动两个格,而不是只在他们的第一招。阅读AlphaZero的结果

的一种方式是冷号。在无易位抽签棋不太常见比传统的规则之下。学习不同的规则转移AlphaZero放置在不同的作品的价值:在传统的规则,它在9.5小卒价值女王;在鱼雷规则,女王只值7.1走卒。

不过是好玩吗?

DeepMind的研究者们最终更感兴趣的分析上项目,克拉姆尼克其他伟大的国际象棋的大脑。 “这不是数字,但无论是定性的,美观的人类坐下来和发挥,”Tomašev说。周三公布的一份技术文件,包括超过70页的评论由克拉姆尼克在AlphaZero的探索。

美的AlphaZero如何适应新的规则

克拉姆尼克锯闪烁。无易位国际象棋激起丰富的新模式保持王安全,他说。一个更极端的变化,自捕获棋,其中一个玩家可以拿自己的作品,证明更加诱人。该规则有效地给了玩家更多的机会,牺牲了一块出人头地,克拉姆尼克说,一种战术考虑的几个世纪优雅打法的标志。 “所有的一切,它只是使游戏更漂亮,”他说,

克拉姆尼克希望AlphaZero在国际象棋的外来形式的冒险将说服所有级别的球员尝试。 “这是我们的礼物,以国际象棋的世界里,”他说。

国际象棋已经日益普及多年,但经历了大流行提振,因为很多人寻求新的智力刺激珍妮弗·沙汉德,两届美国女子国际象棋冠军说,现在可能是一个有利时机。在菲舍尔任意制象棋的兴趣增加太多,这对新类型的游戏,包括一些超级巨星的胃口。本周晚些时候,Shahade将提供一个菲舍尔任意制象棋比赛,包括世界第一卡尔森和卡斯帕罗夫,前冠军评论。

“精神错乱”

像克拉姆尼克,Shahade锯东西像几个变种AlphaZero测试,即使更改,如让p芒来移动侧身感到“令人费解”。如果任何收益牵引,一些玩家还是会想要瘦的计算机和深入的研究上出人头地,但重置周期可能是迷人的观看。 “这些发现会觉得新鲜,它可能是非常令人兴奋的,有利于不同类型的球员,” Shahade,谁也是在美国国际象棋联合会妇女方案主任。

DeepMind和克拉姆尼克的项目可能也鼓励计算机棋牌获得更多的创意,现在机器是不可战胜的。 “而不是让计算机下棋更强,捣毁人的,我们可以专注于国际象棋作为一个游戏形式的艺术,”礼大卫,在以色列巴伊兰大学的研究员谁建立的机器学习为动力的国际象棋引擎说他自己的。在他的实验室的一个研究生工作在国际象棋软件,学会了一个特定的播放器,它可以使人们有可能让一台机器有什么喜欢的棋手过去或现在会在特定情况下做的模拟风格。

克拉姆尼克的经验表明,为人类工作与,不反对,机器可以扩大情感以及游戏的技术经验。 AlphaZero带他到连他庞大的理解以外的地方。 “经过三年动作你根本不知道该怎么做,”他说。 “这是一个很好的感觉,就像你是一个孩子。”这个故事最初出现在wired.com

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