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Xbox Game Pass即将推出Windows 10,但仍存在许多问题
发表时间:2019-06-02 13:09     阅读次数:

在E3季前的一个不太详细的公告中,微软今天上午正式确认它将把它的“随你可以玩”的Game Pass订阅服务带到PC上。 Xbox游戏通行证(仅在两年前推出)的新扩展“将让玩家无限制地访问Windows 10上的100多款高品质PC游戏的精选图书馆,来自知名的PC游戏开发商和出版商,如Bethesda,Deep Silver,Devolver Digital,Paradox Interactive,SEGA等,“根据微软发布的消息。

来自微软自己工作室的游戏,包括最近收购的Obsidian和inXile,将在Xbox Game Pass上发布。 PC发布的那天,就像它们在Xbox One上一样。 Game Pass成员也将在Windows Store游戏中获得高达20%的折扣,在DLC和附加购买中获得高达10%的折扣。

除此之外,微软的公告还留下了许多重大漏洞。虽然“Xbox Game Pass for PC”与该公司的“原创”游戏订阅计划共享一个名称,但不清楚PC订阅是否会被视为独立,或者是否与控制台计划捆绑在一起,或者包含在微软即将推出的“游戏”中传递终极,“或以上所有的一些组合。微软也没有讨论任何定价细节,服务的发布时间,任何特定的游戏,或PC下载的游戏通行证是否仅限于微软自己的Windows商店。微软承诺在其6月9日的E3新闻发布会上透露更多信息。

微软在微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)在一次收益电话会议中表示“显然”这几个月之后几个月,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)说道将Game Pass带到PC甚至是[增加Xbox社区力量]的一个重要元素“(最近的谣言巩固了这些期望)。

Halo:Master Chief Collection终于被确认了对于PC,将包括ReachMicrosoft还确认,未来将有更多的Xbox Game Studios游戏加入Steam,加入已经在Valve平台上的20个工作室游戏。这包括Gears 5和Age of Empires系列的“最终版”版本。该承诺遵循3月份的公告在Halo:Master Chief Collection将来到Steam和Windows商店。

微软还巩固了对Win32的持续承诺,这是一款可追溯到Windows 95天的UWP之前的API。微软表示,未来Windows商店将完全支持原生Win32游戏,因为“Win32是游戏开发者喜欢使用的应用程序格式,玩家喜欢玩游戏。”

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