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谷歌长期试图向游戏玩家保证它是Stadia的幕后推
发表时间:2019-07-20 09:54     阅读次数:

谷歌的产品停产一直在破坏其品牌在昨天的Reddit AMA中,Google Stadia产品总监Andrey Doronichev提供了一些关于在流媒体游戏中将会和不会提供哪些功能的花絮服务于11月启动。但正如他所做的那样,他不得不说服一些持怀疑态度的潜在客户,Stadia不会像许多其他Google服务实验那样进入同一个公司墓地。

Doronichev将Google对Stadia的承诺与Gmail等服务进行了比较,文档,音乐,电影和照片,持续多年,没有即将关闭的迹象。 “在过去的几年里,我们一直在为斯塔迪亚的技术,基础设施和合作伙伴关系投入大量资金,”Doronichev说道。 “生活中没有任何东西可以证明n,但我们致力于让Stadia取得成功......当然,怀疑我的话是可以的。如果你不这样做,我现在就没有什么可以让你相信的了。但我们可以做的是推出这项服务,并在未来几年继续投资。“

Doronichev还将流媒体游戏的过渡与已经在电影和音乐行业发生的类似过渡进行了比较,以及云存储的个人文件,如照片和书面文件。虽然承认“迁移到云是可怕的”,他还坚持说“最终我们所有的游戏也将安全地进入云端,我们会感觉到很棒的。“

为什么Stadia与众不同

尽管有”革命性“的承诺,Stadia的商业模式仍然是纯粹的建立什么Doronichev di但是,不能解决这些基于云的成功案例与Stadia更传统的商业模式之间的差异。使用个人文件,您可以维护本地备份,以防有时云端存储方便。通过最受欢迎的流媒体视频和音乐服务,您只需支付少量费用即可获得大量精选的标题,而不是单独购买“永久”访问权限。

而Stadia将支持订阅计划多利科涅夫表示,就像Ubisoft即将推出的UPlay +一样,谷歌主要强调玩家“应该期望......与其他平台竞争”的个人游戏购买价格。 “毕竟,这是关于开发商通过他们的惊人工作赚钱。”而Doronichev说他“证明了我希望在接下来的几个月里有一些免费游戏可以宣布,“这个区域目前似乎并不是Stadia的直接焦点。

如果在这一点上有任何困惑,Doronichev在AMA的其他地方澄清说,“要说清楚,Stadia Pro不是像某些人提到的'Netflix for Games'。更接近的比较将是Xbox Live Gold或Playstation Plus。专业用户获得4K / HDR流媒体,5.1声音,独家折扣和一些免费游戏。大约每月一个免费游戏给予或采取。从命运2开始。“

关注个人购买而不是订阅是谷歌选择的一个好方向,尽管对于被称为革命性的服务似乎有点保守。尽管如此,要求人们以他们甚至无法下载到本地机器的形式购买个人娱乐单元,这对于大众市场,基于云的服务来说是一个新的前沿。所有其他基于云的娱乐成功故事要么销售基于时间的大型目录订阅(Netflix,Spotify,PlayStation Now等),要么允许除直接云流之外的某些形式的本地下载(iTunes,Google Play)等)。在某种程度上,Stadia正在将这些结合到两个世界中最糟糕的“在云端购买”的方法。

这些个人云专属购买的中长期可行性是对于尚未在市场上证明自己的新服务的有效关注。谷歌唯一的答案是,到目前为止,基本上“信任我们,我们长期处于这种状态”。 (如果没有,您至少可以使用Google Takeout移植您的保存数据)。鉴于谷歌自己的新服务历史以及几年前所有OnLive游戏购买的消失,这并不能完全激发人们的信心。

来自AMA的其他Stadia花絮:

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