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爱丽克斯:半条命十分钟最大的VR心潮起伏,我们
发表时间:2020-03-03 11:25     阅读次数:
读者评论60 42个海报参赛,其中包括故事的作者分享这个故事在Facebook上分享在Twitter上分享在Reddit上

周一,它在Windows电脑上,半条命零售上市前三周:爱丽克斯接受了它最明显的外观还。这种新的视频系列,在10分钟时称重,为即将到来的VR游戏的三大支柱的一个令人难以置信的总结:拼图,行动,昆虫恐惧

我可以证实,这组镜头是从各个时刻通过拼接运动,只有一个场景,标有“游戏视频1,”以游戏的最早的部分内进行。根据我已经从多个渠道获悉,这一系列影片已经非常仔细地策划,因为它更侧重于如何爱丽克斯的VR运动和节拍的拍游戏的外观和感觉,而不是破坏它的故事或更复杂的难题

三部分组成的系列有一个共同的巨大组件:重力手套。这种新的控制系统似乎工作完全按照我学会去年提前透露:

需要抓住或捡东西?点什么那对象(无论是近或远)以开放的手,直到它发橙色光,然后关闭你的手,一抖手腕往自己你的方向甩项。在这一点上,你会得到一个时刻物理“赶”的讨论对象。点,咬紧,一抖,渔获物。

果然,这一系列显示玩家在相对较远的物体反复指点,然后在比划轻弹状运动来调用项目拖ARDS他们,从而节省了他们弯曲膝盖或用自己的双手笨拙达到现实生活中的麻烦。我们还看到了几个有点棘手时刻在重力手套不够好的。在一种情况下,与防弹玻璃锁定门需要一个创造性的解决方案;在另一个,轻弹朝着游戏者的项目的尝试是通过从上述一个熟悉的威胁中断。

当然,重力手套也证明在一个凉爽时刻令人信服制服。手榴弹投掷是在玩家的方向,他们继续抓住它在空中与他们的高科技手套,再折腾它的右后卫在监工力的人群。

一个爱丽克斯最引人注目的特定VR-元件在一个单一的,球形拼图的形式接收一个简短的聚光灯。 [我已Ť阿肯重视包括在上述画廊说明性图片,但它是一个艰难的概念推销没有看到它在行动:用一只手的旋转浮动,透明球体同时通过其用另一只手中心画线。这可以说是在三个视频的最佳证据,任何对话‘这只能在VR工作’。从我所听到的,阀在游戏推出前保持大部分这些例子向胸部贴近

在每一个关键方面的三种视频不同的:玩家怎么走。阀门已经通告,玩家将能选择自己喜爱的控制方法,并在实用性和舒适程度,这些可能会改变两者。的视频两种包括不同类型的量子隐形传态的运动:“眨眼”(其中屏幕变黑,直到你的运动为complete)和“扭曲”(其中你的存在突然转变向前)。在这两种情况下,玩家持有按钮,弹出一对发光的脚,在不久的距离,这不仅说明,玩家会传送,而且他们会面对哪个方向时,他们的土地。我们也看到了流畅的行走序列,在这里玩家被视为慢慢的行走,就好像他们拿着操纵杆下来。这一个方便没有任何战斗。这还有待观察隐形传输视频的忙碌枪战是否会很好的转化为一个行走的速度体验。

在战斗方面,我们看到了球员投掷日常用品击晕敌人,虽然枪似乎是更有效的结合被击落的士兵和Headcrab折磨的呼噜声。当这些演示的玩家不使用自己手中的枪重载S或贴附件,以他们的桶,他们正在开槽多余的物品和弹药进入高科技库存“袋”,在他们的手腕上提出(或偶尔抓住一个松散stimpack和猛刺其针头插入另一只手)。还有瞬移和-蹲下动作的大幅帮扶,通过玩家的使用无车门的一块盖的辅助

而且ReadingValve开辟了约半条命:爱丽克斯,源2引擎上RedditThe以上画廊只说明了故事的一部分。这部分是因为它更容易理解的拍摄动作,重装,投掷,并看到他们在行动重力手套,荷兰国际集团,但它也因为VR镜头的自然运动方式的改变,这些影片美丽系列,忠心的风景发挥出来。这就是一言不发ABOUT每个序列中完美无暇的后盾音乐,已经有我手痒买爱丽克斯的官方原声每当它上市销售。因此,我下面嵌入所有三部影片,我强烈鼓励任何有兴趣的半条命风扇或者,说实话,任何可疑的VR仇敌,看看有什么即将降落在三个星期在所有主要的PC-VR系统。[123半衰期:爱丽克斯游戏视频1Half-寿命:爱丽克斯游戏视频2Half-寿命:爱丽克斯游戏视频3

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