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FIFA Pro是“完成”后,服务器的问题迫使摇滚,剪
发表时间:2020-03-04 09:55     阅读次数:
读者评论77 Reddit上

服务器问题,60个海报参与分享这个故事在Facebook上分享在Twitter上分享导致两名职业球员的EA-赞助FIFA 2020排位赛事件通过摇滚,纸的游戏来解决他们的比赛,剪刀本周末。

“我简直不敢相信,” FIFA职业选手肖恩“Brandsha56”加莱亚啾啾。 “我们实际上可以发挥剪刀石头布becauce [原文]我们找不到对方在EA许可限定词。WTF!我做了邀请。”

“所有的勤劳[原文]从阶段1绝对没问题,”在后续的鸣叫加入加利亚(自删除,存档在这里)。 “二期来得快,我失去了剪刀石头布的游戏来决定我的瑞士纪录。我可以说还有什么?我的头完全去东北。“

加莱亚的比赛中,哈桑‘Hasoo19’艾克,在自己的推特(德国翻译),他提出在一轮3-1的记录证实,”因为我是能够成功地为准岩。,剪子,布“

而且ReadingEA股票逢低公司的斗争,以修复战地4 issuesEA啾啾回应声明,它所谓‘真正特殊的情况’,他指出竞争对手”,决定积极发挥“摇滚,剪子,布来决定比赛冠军后,他们无法连接他们的比赛。对于背景下,双连接失败,并在资格赛比赛结果为双方参与者丧失竞争。这是为了防止被利用作为竞争优势的连接问题。“

事实上,正式规则国际足联在线资格赛勾勒出一组故障排除步骤,如果比赛无法连接他们两个球员应该去。但是,“如果从轮开始的开始二十(20)分钟后,竞争对手无法获得连接,然后比赛管理员将分配给这两个竞争对手的损失并记录事件”的规则读取。

取而代之的报告连接问题,虽然加莱亚和艾克同意摇滚,剪子,布搭配所以它们中的至少一个会注册一个胜利。推迟比赛,直到服务器更可没有一个选项。

加莱亚,本场比赛损失是第一个需要三到从瑞士风格的轮资格赛淘汰。艾克,谁赢得了摇滚,纸,Sciss后有3-1瑞士纪录ORS匹配,也未能晋级下一轮,根据EA。

为了记录在案,加利亚他说,“后三条领带拿起石头。”他后来补充说,艾克“完全击败我!GGS兄弟。”

的间距充分的问题

加莱亚和艾克的比赛集锦广泛的服务器问题,EA表示,经历了整个周末。这些问题似乎特别有影响力的国际足联,其被迫关闭创作比赛上周六在几个小时甚至利弊是在资格赛的竞争。

中断之际,成千上万的玩家试图通过国际足联周末推进联赛,球员谁赢得了足够的游戏点数可以在游戏中的奖励和职业巡回赛资格赛高下之分。 EA延长周末联赛中24小时,结果的连接问题。

FIFA职业球员康斯登征费的三个小时的等待时间,Twitter的抱怨连接到EA的服务器,以及因在当天晚些时候指控服务器问题不劳而获的损失。

服务器问题都是由于人们对今年的版本FIFA的游戏平衡普遍的抱怨。 “没有人喜欢玩[FIFA 20],”职业球员多诺万“Tekkz”亨特在赛后接受采访时说,上个月,“因为今年的比赛是如此吃力不讨好的。任何人都可以赢,球员谁也不好可以赢得FIFA 20“。

在在线比赛没有得到解决作弊的投诉也冒泡FIFA职业选手之一。 “这让我真的很伤心看到一些我们现在有简单的修正有在预选赛中不必要的问题,” FIFA Pro和教练弥敦道Zelonius霍顿在Twitter上周末表示。 “明目张胆的作弊需要从电子竞技被根除它是可怕的,只是对这个错误的结束球员不公平,需要修复快。”

而且ReadingThe核选项:EA禁令“自虐” FIFA球员从它的所有gamesLast周,EA禁止有争议的FIFA选手库尔特“Kurt0411”芬内克所有EA游戏和服务,涉嫌有毒的行为,威胁和关于EA与国际足联投诉直言不讳个月后。 Kurt的球迷淹没了EA的社交媒体渠道有关,因为在天移动的投诉。

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