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巨大的明显的泄漏发掘任天堂的原型历史|高德娱
发表时间:2020-07-29 13:02     阅读次数:
读者评论50 39个海报参赛,其中包括故事的作者分享这个故事在Facebook上分享在Twitter上分享在Reddit上影片从“超级大”列入近期任天堂以前看不到的原型“Gigaleak。”

的大规模泄漏显然任天堂源代码让游戏玩家在任天堂的发展历程可以追溯到超级NES时代罕见的,未经授权的样子。

文件的庞大宝库,先贴到4chan的周五,迅速被戏称为“Gigaleak”由社区,包括编译代码和超级NES,游戏男孩资产,N64游戏的马里奥,马里奥,塞尔达,F-Zero的,和口袋妖怪系列。代码中隐藏的是从未见过天日的预发布艺术和声音文件一群,如以及完全可玩的原型版本的一些游戏。

任天堂没有回应记者的置评请求,但庞大的规模和复杂性的泄漏点,其真实性,伪造在一个可信的这么多数据(和可行)的方式也只是工作的一个令人难以置信的金额。星际火狐开发者迪伦·库斯伯特也公开证实了包含在泄漏的早期星际火狐2 CAD工具的真实性。和许多在泄漏也匹配先前在杂志预览看到的图像,这表明或者真实性或注意一个令人难以置信的电平到泄密者中详细资产。

游戏模组和自制的开发已经通过数据的宝库挖上周末,并采取到Twitter和YouTube与他们的发现。其中最有趣的结果:

超级马里奥64的一个版本包括路易的3D模型(可能为报废双人模式)数据。玩家已插入模型到ROM创建路易吉视频跑来跑去。泄漏还包括对game.A耀西岛原型为特色的地图画面,接口,音乐的不同(并包括前缀“超级马里奥兄弟5”在日本)的几个未使用的测试室。该原型还具有两个明显未使用的迷你游戏(1号,2号)和一些未使用的测试levels.Pokemon原型早期特色和未使用的精灵设计了一个名为“超级大”配备了雷曼式的许多monsters.An原始雏形字符在耀西岛风格的世界[更新:这篇文章的先前版本曲解了音乐在这部影片。 ARS遗憾的路易吉错误] .Sprite数据给超级马里奥世界他的小丑直升机的明显的中指和库巴之外。该代码还包含多个耀西早期的设计(其中比赛艺术一些以前在与任天堂开发人员访谈显示)和一个完全新的地图屏幕设计(这也符合此前透露的截图)。A版星际火狐2与以前看不到的字符。从星际火狐64,F-Zero的X,和超级马里奥64个高品质的语音样本之前,他们被压缩,以适应相对较小N64 cartridges.Graphics一个飞行俱乐部原型叫做蜻蜓,以前只在杂志上的颗粒感截图看到。

这种新的泄漏内部任天堂的独立数据转储,其中包括了各种Ninten源代码之后,而几个月做主机操作系统,以及讨论这些游戏机的各种特点的内部PowerPoint演示文稿。

尽管许多人都陶醉在以前未知的历史信息宝库包含在泄漏,有人担心过的隐私问题包括在泄漏一些内部电子邮件,且在某些情况下,个人身份信息。其他人则担心揭露将如何通过产业波及。

“这任天堂泄漏是在很多层面上坏,”数字Eclipse的开发者迈克·米卡啾啾。 “这伤害他们的,它伤害的球迷,它原来保存的主题为安全且不论其历史或教育价值,历史的紧缩政策对知识产权的抓地力的话题。”

通过安迪罗宾逊/微博清单图像

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